Düşünceler Hakkında Bilmek C# Object Kullanımı
Düşünceler Hakkında Bilmek C# Object Kullanımı
Blog Article
Bana payanda bulunmak isterseniz, muhabere sayfamda verdiğim içtimai iletişim ortamı hesaplarımı kovuşturma edebilirsiniz.
Bunun namına, önceki öğreticide oluşturulan sınıftan BankAccount yöntemleri ve verileri devralan yeni vezneci hesabı türleri oluşturabilirsiniz. Bu yeni sınıflar klası her tür bağırsakin müstelzim makul bir davranışla çokletebilir BankAccount :
Button'un tıklanma olayında, bilgi işleme kodunu çağırabilir ve kullanıcının girdiğini verileri anlayışleyebilirsiniz.
Metotlar hakkında henüz kapsamlı kullanım detayları “Metot Nedir? C#’te Metotlar ve Çeşitleri” mebdelıklı alfabeda mevcuttur.
Şimdi projemizi çalıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.
Bu harf, aynı nesneye kellevuran iki nesne başlangıçvurusu oluşturur. Bu nedenle, yoluyla object3 nesnede meydana getirilen bütün tadilat sonraki kullanımlarına object4yansıtılır. Sınıfları baz alan nesneler müracaat ile kellevurmuş olduğu bağırsakin, sınıflar müracaat türleri olarak bilinir.
Bu alanda yahut özge bir alanda, benim ve sair yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz mazmunına gelmemektedir.
object b=10; //Boxing Üstte b isminde object tipli bir kararsız oluşturduk.Bu oluşturduğumuz bileğaksiyonkeni Unboxing geçirmek dâhilin zirdaki ustalıklemi yapmamız gerekiyor.
static void Main() int i = 123; // Boxing copies the value of i into object o. object o = i; // Change the value of i.
Bir nesneye mirvurmak midein, yeni bir nesne oluşturularak yahut var C# Object Kullanımı olan bir nesne atanarak bir müracaat bünyelabilir, örneğin:
TextBox'ın Text özelliğini vesair veri kaynaklarına yahut bileğalışverişkenlere rabıtlayarak done sargılaması yapabilirsiniz. Örneğin:
Button kontrolörüne ikon eklemek midein alelumum Image veya BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir fotoğraf dosyası kullanarak bir Button yoklamaüne ikon izafe etmek dâhilin aşağıdaki kadar bir harf parçbeyını kullanabilirsiniz:
TextAlign :Texbox'daki edebiyatın sağ'dan veya sol'dan makalelmasını ayarlar.
Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve hesabına Interface hattefsir. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diye bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.